街机百家乐
目前街头电子游戏厅内充斥着各类明目繁多的街机游戏,画面绚烂,游戏方式各异。
其实剖开游戏的表面,分析内部的系统架构,将会发现大大小小的街机游戏开发模式都是一直的,先在PC机上完成编码架构与环境测试,再移植到专用的街机平台上,有的甚至就是PC终端直接改装成街机。
将以VisualC++2008平台下开发网络百家乐街机游戏为例,详细阐述街机游戏开发的全过程。
街机游戏厅内最为常见的就是百家乐一类的游戏,街机游戏迷们大多对此类游戏有兴趣,一为娱乐,二为彩头。
百家乐英文为Baccarat,其名字取自意大利语中的“零”,因为在大部份扑克牌游戏中占着高价值的人面牌及十点牌,在百家乐游戏中却都算作零。
一些历史学家认为百家乐游戏起源于中世纪的意大利西西里岛,后来流传到法国,并广受豪门贵族欢迎,在传入美国后逐渐发展成熟起来,规则得到进一步完善。
不论起源于哪,百家乐最早是只有庄家和玩家两人参加的数位博彩游戏,由庄家给玩家和自己各发两张牌,谁的两张牌加起来的总数最接近9,谁就赢。
几个世纪以来,适用于第三张牌的一系列博彩规则,以及从每一个玩家收取一定拥金的规则不断发展变化。
时至今日,百家乐成了博彩业最追捧的游戏。
上世纪60年代年代,何鸿燊的合伙人叶汉将这种游戏引入澳门博彩业,并为其起了一个具有东方色彩的好名字─百家乐,百家乐成了中国人喜欢玩的一种博彩游戏。
当然,以百家乐游戏为例,不是让您以此去做违法的事,只是百家乐的游戏规则是一种精辟的数学分析,它的规则能充分综合概率统计与数字逻辑的运用。
对于软件开发者而言,设计一款完善的网络百家乐街机游戏,能很好地将软件开发与数学思维综合在一起,从而提升软件研发水平。