二十一点游戏存在于技能游戏和机会游戏之间的灰色区域。它是一种如百家乐、轮盘等纯靠运气的游戏吗?还是可以使用特殊的系统和方法可以学习,掌握和赢得的游戏?
在本文中,我们将学习二十一点的基础规则以及在赌场玩的餐桌礼仪。我们还将讨论赔率,点数卡,以及更高级的策略。
二十一点的由来
像大多数游戏一样,二十一点并不是任何人一次发明的。1700年代在法国玩过类似的游戏。一个版本被称为Vingt-et-un,法语为“ 21”。游戏与法国殖民者一起前往北美,并传播到整个非洲大陆。它随着时间的推移而发展,并在今天继续发展。
当内华达州在1931年首次将赌博合法化时,该游戏仍被称为“ 21”。为吸引人们对该游戏的更多关注,一些赌场提供了一个特别的赌注:一只手牌上有黑桃A以及甲板上的两个黑杰克( (俱乐部杰克或黑桃杰克)将以10到1的赔率对玩家下注。尽管赌场早已停止提供这些额外的支出,但“二十一点”这个名字一直存在,今天它已成为世界各地赌场最受欢迎的桌上游戏之一。
二十一点基础知识
该游戏由2到8个人玩,线上博彩公司通常使用使用8副扑克牌(除大小王之外的52张牌),游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大
21点游戏的目的
二十一点的目的就是打败庄家,而不是其他玩家。有两种方法赢牌:手牌的合计点数比庄家更接近21点(最高为21点);或是不“爆牌”(点数超过21点),也就是不要在庄家爆牌前爆牌的意思,仅此而已。
如何计算牌面点数计算
二十一点里,只对牌面数字进行累加计算,不考虑花色区别。比如,黑桃8,只记作8点。总点数就是所有手牌数字的总和。
数字牌:梅花,方块,红心和黑桃四个花色的牌分别会有数字2-10的牌,它们将分别按照牌数值来计数。
J、Q、K牌:J、Q、K牌,每牌记作10点
A牌:A牌可以记作1点,或者11点:这取决于玩家的选择和手牌情况。
21点的几种牌形
黑杰克(BLACKJACK):两张手牌相加为二十一点
软牌 (SOFT HAND):两张手牌,其中一张为A,(A牌可以记作1点,或者11点:这取决于玩家的选择和手牌情况)
硬牌 (HARD HAND):两张手牌,没有A
平局/平手 (PUSH HAND):当玩家和庄家拥有同样点数的时候
爆牌 (BUST HAND):当手牌点数超过21点
二十一点游戏过程
二十一点桌是半圆的;发牌者站在直边的中心,而玩家则坐在圆弧周围; 娱乐场赌桌有下注限制,通常以最低和最高下注形式发布。要参加游戏,玩家只需坐在开放的座位上,然后在他或她前面的桌子上的小标记区域下注。 现在,让我们看看坐在21点赌桌之后会发生什么...
洗牌
从包装盒中取出卡片组,将它们彻底混合在一起。使用多种技术,例如浅滩或手洗,以确保卡是随机的。然后,请另一位玩家在卡组中间的任何地方放置一张红色切牌。将它们放好后,请分开纸盘,以使红色剪纸卡位于其中一个纸叠的底部。将另一叠放在顶部以完成随机播放。
玩家下注
如果您在二十一点桌上,那么让玩家在他们前面的小圆圈内下注。等待,直到每个玩家下注筹码或决定离开赌桌为止。确保在下注之前不要发任何牌。
发牌后玩家可以选择:1、要牌 (HIT)
如果自己的最先两张牌比较小,感觉爆牌的风险较低,可以选择要牌,选择要牌就是让庄家继续发一张牌给自己,要牌后还可以继续选择要牌或停牌。
发牌后玩家可以选择:2、停牌 (STAND)
如果玩家对于自己现有手牌的总点数很满意,比如17点或者更多,那就可以停牌,也就是保持现有手牌数量。
发牌后玩家可以选择:3、分牌 (SPLIT)
- 若玩家前两张牌点数相同, 可选择分成两套牌(split), 由玩家一人操作. 分牌后等于再拿出相同的赌注放入分出来的套牌里。
- 分过一次牌后若第三张仍与前两张相同, 可继续分牌, 第四张相同牌则不可分, 只能作为第一套的第二张牌。
- 不过, 如果您要求将两张 A 分开押注, 您只可以为每张手牌抽取一张牌. 如果您将两张 A 牌分开押注, 而纸牌总计为 21 点, 则您将不被视为黑杰克, 只视为 21 点.
发牌后玩家可以选择:4、加倍 (DOUBLE DOWN)
如果闲家选择加倍投注,这时可以获得一张新牌,但仅有一张。而且您的您的赌注将变成双倍
- 玩家只可以在拿到开局两张牌之后,在第三张牌之前,可以进行双倍下注。
- 如果拿到黑杰克, 则不许双倍下注。
发牌后玩家可以选择:5、保险(Insurance)
如果庄家手中拿到明牌A, 如果害怕庄家暗牌是10, J, Q, K就会构成黑杰克,玩家此时有机会买保险, 保险金是玩家当初下注的一半
如果玩家选择买保险
- 庄家是黑杰克时, 庄家只蠃得保险金。
- 庄家不是黑杰克, 庄家首先收走保险金, 然后进行要牌、比较的程式。
- 如果玩家拿到21点, 仍能拿到全部的酬金。
如果玩家不选择保险
- 庄家是黑杰克时, 收走玩家赌金。
- 庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程式, 与前述相同。
发完两张牌后庄家的选择
- 发完两张牌后庄家只能按照规则进行,荷官没有自主选择权
- 庄家持牌总点数少于16, 则必须要牌, 直到超过16或是“爆牌”(超过21点)
- 如果庄家的总点数等于或多于 17 点, 则必须停牌。
在二十一点中,赌场会有庄家优势。在二十一点中,玩家最先得到牌,并决定如何往下玩。这也就意味着在庄家爆牌之前,玩家有可能先输掉本轮。
二十一点中的概率
和其它引人入胜的玩法一样,人们热衷于玩二十一点是因为技术和策略对提升概率有所帮助。这是一个好玩的博彩方式,因为玩家有机会打败庄家优势。
二十一点机率的算法
二十一点的机率和其它玩法有所不同。因为二十一点的每回合结果,都和上一回合有关。这点和轮盘不同,在轮盘玩法中,每回合的机率是相同的。
二十一点的纸牌在每回合玩过之后会被收走,然后,这组牌的构成就相应地发生变化,机率也就随之变化。
如何提升自己获胜的概率
二十一点是和概率有关的博彩游戏,但是玩家的技术和决定会影响每局的结果。庄家在17-21点不能拿牌,在16点及以下必须拿牌,玩家却可以根据自己的意愿选择在什么情况下拿牌或者不再拿牌。 二十一点的基本策略很简单,那就是做好拿牌,停牌,加倍和分牌的正确决定。只要遵循这个基本策略,就可以提高获胜机率,并将庄家优势降低到大约每分钱0.5%;具体如何提升获胜的方法,请继续查看本文下面的二十一点策略
二十一点策略
二十一点是一个技术和策略并存的游戏,并不是单纯的概率玩法。与其它的博彩游戏不同,二十一点是可以根据使用不同玩法和下注技巧,来提升获胜机率的。
基础策略
- 基础的二十一点策略是根据不同的手牌去进行拿牌,停牌,分牌以及加倍,来最大化你的获胜机率。
- 在二十一点中,庄家被游戏规则绑定:庄家会在手牌点数低于17点的时候继续拿牌,当达到17点-21点任何点数时,将不会继续拿牌。
- 和庄家不同,玩家拥有充分的发挥空间,来决定每局如何玩。玩家如果想要提升获胜机率,可以遵循一些“基本策略”。
如何玩硬牌 (HARD HAND)
- 硬牌就是在你的两张手牌中,任何一张牌都不为A:
- 手牌有8点或者更少的点,那就拿牌
- 手牌有9点,若庄家只有3-6,那就加倍,否则就拿牌
- 手牌有10点,若庄家只有2-9,那就加倍,否则就拿牌
- 手牌有11点,若庄家只有2-10,那就加倍;若庄家有一张A,那你就可以要一张牌
- 手牌有12点,若庄家只有2或3,那就拿牌;若庄家有4-6点,那就停牌,否则就拿牌
- 手牌有13-16点,若庄家只有2-6,那就停牌,否则就拿牌
- 手牌有17-21点,那就停牌
如何玩软牌 (SOFT HAND)
- 软牌就是,在你的两张手牌中有一张A:
- 手牌有A和2或者A和3,若庄家只有5或6,就加倍,否则就拿牌
- 手牌有A和2或者A和3,若庄家只有4-6,就加倍,否则就拿牌
- 手牌有A和6,若庄家有3-6,就加倍,否则就拿牌
- 手牌有A和7,若庄家有2,7或8,那就停牌。如果庄家有3-6,就加倍,否则拿牌
- 手牌有A和8或A和9,就必须停牌
如何玩对子 (PAIRS)
- 对子就是两张牌面数值一样的牌:
- 手牌有对A或对8,就要分牌
- 手牌有对2或对3,若庄家有2-7点,就分牌,否则就拿牌
- 手牌有对4,若庄家有5或6,那就分牌,否则就拿牌
- 手牌有对5,若庄家有2-9,那就双倍下注,否则就拿牌
- 手牌有对6,若庄家有2-6,就分牌,否则就拿牌
- 手牌有对7,若庄家有2-7,就分牌,否则就拿牌
- 手牌有对9,若庄家有2,3,4,5,6,8或9,就分牌。如果庄家有7、10或A,则停牌
- 手牌有对10,就必须停牌
什么情况下可以加倍
- 在二十一点中,如果你相信自己的手牌打败庄家的可能性非常高,你可以加倍下注。
- 加倍下注,就是你将自己的下注增加一倍。选择加倍下注以后,你可以再要一张牌来决胜负。之后就不可以再多拿牌了。
- 何时选择加倍下注?如果手牌为硬牌,有8,9,10或11点,或者在手牌为软牌,有13点(即A和2)至18点(即A和7).
何时分牌
- 在二十一点中,如果玩家最初手牌为牌面数值相同的两张牌,也就是对子,玩家可以选择将他们分成两手牌。
- 如果选择分牌,就会新增一手牌,也就是说,你手上会有两手牌,这时你就要加注,让新手牌有和原手牌一样的注金。
- 什么时候分牌?黄金法则就是:如果是对子,对A,对8,一定要分牌。有对10或对5,不要分牌。
不要购买保险
如果庄家有一张A的明牌,庄家会给您一个购买保护的选项。这意味着您本质上会打赌庄家将有二十一点。如果庄家确实有二十一点,您将损失一半。这可能会在短期内使您赚回一些钱,但从长期来看,购买保险是非常吃亏的。