赌波的思维玩百家乐
香港不少譁眾取宠的报章杂誌,擅长用「狗仔队」追踪演艺名人,虽然不少人会鄙视其行径,以其侵犯他人私隐而加以口诛笔伐,道德上虽不被人认同,若单论效果,确又是相当成功。
这种借用「跑突发」或「警队追踪疑犯」的手法,应用於八卦娱乐新闻的追踪,确是令人「一新耳目」。
其实今时今日,学问知识很多时都要跨科应用。
论文化的可借用经济学理念,变出一科文化经济学;之前两天此栏提及赌波时,亦借用了不少赌香港马的概念及思维,而且皆证明了效果相当不错。
新近与一赌友到赌场玩百家乐,亦见其借用了赌波的思维去落注,效果亦算满意,今日便在此公诸同好。
朋友的方法是,先假设庄閒是足球赛事的对赛双方;而每次的庄閒胜负便等於是球赛结果,球赛有主队胜、客队胜或是打和。
而赌百家乐则有庄胜、閒胜与及打和。
足球赛事除了胜和负之外,还有比赛实际结果。
例如主队胜三比零,客队胜三比二,又或是双方一比一打成平手等等。
在赌百家乐过程中,我的赌友除了一如其他人般,记下每铺牌由庄胜、閒胜还是打和外,他还会记下每铺牌的胜负点数,例如庄八点胜閒七点,或是閒四点赢庄一点等等。
当如此这般把每盘胜负纪录写下后,便可以借用球赛赌波思维加以应用,例如庄以九点赢閒一点,纪录是九比一;用赌波角度观之,等於主队今场以九比一大胜,下仗赔率必会非常不利;必会有极多人盲目追捧上仗大胜一队,如此下仗便可以转為买对家。
但若相反例如閒以四点仅小胜庄的一点,即是说閒仍有餘力可以再胜,下铺便应该买閒。
简单的说,即是若见一方大胜对方,有赢得太尽感觉,便在下铺转买对家,若一方微胜、小胜、险胜,便继续买胜出一方。
不过要注意,若以六点胜对方零点,虽说是六比零之数,但胜出一方只拿六点仍可胜出,亦属险胜,下铺仍可捧场。
当日所见,赌友以此法赌了三靴牌,平均十铺中胜出七铺。